도망가! 집까지 게임 방법
현재 위치와 선으로 연결된 발판을 누르면 캐릭터가 이동합니다. 추격자는 정해진 턴마다 가장 짧은 길로 따라오므로, 당장 집과 가까운 길보다 추격자와 거리를 벌릴 수 있는 갈림길을 고르는 것이 중요합니다.
플레이어가 한 칸 움직일 때마다 추격자도 동시에 한 칸씩 따라옵니다. 41레벨부터는 추격자를 엉뚱한 길로 유인하는 숨을 곳이, 61레벨부터는 집 문을 여는 열쇠가 등장합니다. 161레벨 이후에는 가까이 가야 보이는 안개 발판이 추가되고, 201레벨부터 두 번째 추격자가 단계적으로 등장하며 241레벨부터는 두 괴물을 동시에 피해야 합니다. 이동 횟수와 시간 제한은 없으며 한 수 되돌리기도 지원합니다.
게임판은 1~40레벨의 3×4에서 시작해 4×4, 4×5, 5×5로 확장되고, 241레벨부터는 30개 발판이 놓인 5×6 대형 맵이 등장합니다. 모든 길은 가로·세로와 45도 대각선으로만 연결되며 레벨마다 시작점, 집, 열쇠와 추격 경로가 달라집니다.
8명의 캐릭터와 자연스러운 애니메이션
학생, 직장인, 여행자, 운동선수, 라이더, 산악인까지 8명 중 원하는 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 캐릭터마다 숨 쉬기, 시계 확인, 사진 찍기, 스트레칭처럼 성격이 드러나는 대기 동작이 다르고, 이동할 때는 별도의 8프레임 달리기 동작으로 자연스럽게 발판 사이를 오갑니다.
자주 묻는 질문
레벨은 몇 개이며 저장되나요?
총 300레벨이며 현재 레벨, 클리어 기록, 선택 캐릭터가 브라우저 저장소에 자동 저장됩니다.
모바일 화면에서 잘리지 않나요?
세로형 게임판과 하단 시트 방식 선택창을 사용해 작은 휴대폰에서도 화면 밖으로 조작 버튼이 잘리지 않도록 구성했습니다.